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Amiga Plus Special 23
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AMIGAplus Sonderheft 23 (2000)(Falke)(DE)[!].iso
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BoulderDäsh.cs
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Text File
|
1999-11-06
|
32KB
|
1,722 lines
## languages english,deutsch,français
## version $VER: BoulderDäsh.catalog 4.22 (06.05.98)
## codeset 0
## autonum 1
## asmfile english,sourcecodes:BoulderDäsh/Sources/SRC.BD_Locale
## localepath games:BoulderDäsh/Catalogs/
;
MSG_ScreenTitle
BoulderDäsh !! by Guido Mersmann - Current game: '%s'
BoulderDäsh !! von Guido Mersmann - Aktuelles Spiel: '%s'
BoulderDäsh !! par Guido Mersmann - Jeu en cours : '%s'
;
MSG_Main_WindowTitle
BoulderDäsh !!
BoulderDäsh !!
BoulderDäsh !!
;
MSG_Main_GameEditor_GAD
_Game Editor...
Spiel_editor...
Éditeur de jeu...
;
MSG_Main_GameSettings_GAD
G_ame Settings...
S_pieleinstellungen...
Préférences de jeu...
;
MSG_Main_Hiscores_GAD
_Hiscores...
_Hiscores...
_Meilleurs scores...
;
MSG_Main_LoadGame_GAD
_Load Game...
Spiel _laden...
_Chargement du jeu...
;
MSG_Main_GameStart_GAD
_Start Game
_Spiel starten
_Lancer le jeu
;
MSG_Main_GameQuit_GAD
_Quit Game
Spiel _beenden
_Quitter le jeu
;----------------------------------------------------------------------------
; GaEd Window GaEd Window GaEd Window GaEd Window GaEd Window GaEd Window
;----------------------------------------------------------------------------
MSG_GaEd_WindowTitle
Game Editor - '%s'
Spieleditor - '%s'
Éditeur de jeu - '%s'
;
MSG_GaEd_LevelList_GAD
Level List
Levelliste
Liste de niveaux
;
MSG_GaEd_New_GAD
_New
_Neu
_Nouveau
;
MSG_GaEd_Delete_GAD
Delete
Löschen
Supprimer
;
MSG_GaEd_Up_GAD
_Up
N_ach oben
_Haut
;
MSG_GaEd_Down_GAD
D_own
Nach _unten
_Bas
;
MSG_GaEd_EditLevel_GAD
Edit _Level
Level _editieren
_Edition de niveaux
;
MSG_GaEd_LevelSettings_GAD
Level _Settings ...
Leveleins_tellungen...
Préférences de niveaux...
;
MSG_GaEd_GamePrefs_GAD
Game _Information ...
Spiel_informationen ...
_Infos sur le jeu...
;
MSG_GaEd_LoadLevel_GAD
Loa_d Level...
Level _laden...
_Ouvrir un niveau...
;
MSG_GaEd_SaveLevel_GAD
Save L_evel...
Level _speichern...
_Sauver un niveau...
;
MSG_GaEd_LoadGame_GAD
Load _Game...
Spiel la_den...
Charger un _jeu...
;
MSG_GaEd_LinkGame_GAD
Lin_k Game...
Spiel an_hängen...
Anne_xer un jeu...
;
MSG_GaEd_SaveGame_GAD
Save Ga_me...
S_piel speichern...
Sau_ver le jeu...
;
MSG_GaEd_DeleteGame_GAD
Delete Game...
Spiel löschen...
Supprimer le jeu...
;
MSG_GaEd_NoGameName
untitled.game
unbenannt.game
sansnom.game
;
MSG_GaEd_NoLevelName
untitled
unbenannt
sansnom
;
;----------------------------------------------------------------------------
; GaPr Window GaPr Window GaPr Window GaPr Window GaPr Window GaPr Window
;----------------------------------------------------------------------------
MSG_GaPr_WindowTitle
Game information
Spielinformationen
À propos du jeu
;
MSG_GaPr_Author_GAD
_Author:
A_utor:
A_uteur :
;
MSG_GaPr_Comment_GAD
Co_mment:
_Kommentar:
Co_mmentaires :
;
MSG_GaPr_Date_GAD
Date:
Date:
Date :
;
MSG_GaPr_Version_GAD
Game Version:
Spiel Version:
Version du jeu :
;
MSG_GaPr_Ok_GAD
_Ok
_Ok
_Ok
;
MSG_GaPr_Cancel_GAD
_Cancel
_Abbrechen
_Annuler
;
;----------------------------------------------------------------------------
; LeSe Window LeSe Window LeSe Window LeSe Window LeSe Window LeSe Window
;----------------------------------------------------------------------------
MSG_LeSe_WindowTitle
Level Settings
Leveleinstellungen
Préférences de niveaux
;
MSG_LeSe_LevelName_GAD
_Level Name
_Levelname
Nom du niveau
;
MSG_LeSe_Visual_GAD
_Visual and Noisy ...
Op_tisch und aktustisch ...
_Visuels et sons...
;
MSG_LeSe_WaterAndSlime_GAD
_Water and Slime ...
_Wasser und Schleim ...
_Eau et boue...
;
MSG_LeSe_Earthquake_GAD
_Earthquake ...
_Erdbeben ...
_Tremblements de terre...
;
MSG_LeSe_Points_GAD
_Points ...
_Punkte ...
_Points...
;
MSG_LeSe_Miscellaneous_GAD
_Miscellaneous ...
_Verschiedenes ...
_Divers...
;
MSG_LeSe_Ok_GAD
_Ok
_Ok
_Ok
;
MSG_LeSe_Cancel_GAD
_Cancel
_Abbrechen
_Annuler
;----------------------------------------------------------------------------
; LeWa Window LeWa Window LeWa Window LeWa Window LeWa Window LeWa Window
;----------------------------------------------------------------------------
MSG_LeWa_WindowTitle
Level Settings - Water and Slime
Leveleinstellungen - Wasser und Schleim
Préférences de niveaux - Eau et boue
;
MSG_LeWa_WaterMillingTime_GAD
_Magic Water Time:
_Magische Wasserzeit:
Temps _magique :
;
MSG_LeWa_SlimeRate_GAD
_Slime Rate:
_Schleimeabilität:
Taux de boue :
;
MSG_LeWa_WaterMaximum_GAD
Water Maxim_um:
Wassermaxim_um:
Eau maximum :
;
MSG_LeWa_WaterGrowingTime_GAD
Water Growi_ng Time:
_Wasserwachstumszeit:
Temps de croissance :
;
MSG_LeWa_WaterGrowingRate_GAD
Wat_er Growing Rate:
Wasserwachs_tumsrate:
Taux de croissance :
;
MSG_LeWa_WaterFloodRate_GAD
Water _Flood Rate:
Wasser_flutrate:
Taux d'innondation :
;----------------------------------------------------------------------------
; LeEq Window LeEq Window LeEq Window LeEq Window LeEq Window LeEq Window
;----------------------------------------------------------------------------
MSG_LeEq_WindowTitle
Level Settings - Earthquake
Leveleinstellungen - Erdbeben
Préférences de niveaux - Tremblements de terre
;
MSG_LeEq_Mode_GAD
_Mode:
_Modus:
_Mode :
;
MSG_LeEq_Time_GAD
_Activate Time:
_Einschaltzeit:
_Tps d'activ. :
;
MSG_LeEq_Rate_GAD
_Force Rate:
_Stärke:
_Force :
;
MSG_LeEq_Lenght_GAD
_Lenght:
_Länge:
_Longueur :
;
MSG_LeEq_Delay_GAD
_Delay:
_Verzögerung:
_Delai :
;
MSG_CY_Off
Off
Aus
OFF
;
MSG_CY_Random
Shuffle
Zufall
Aléatoire
;
MSG_CY_Once
Once
einmal
Une fois
;
MSG_CY_Cycle
Cycle
Zyklisch
Cyclique
;
;----------------------------------------------------------------------------
; LePo Window LePo Window LePo Window LePo Window LePo Window LePo Window
;----------------------------------------------------------------------------
MSG_LePo_WindowTitle
Level Settings - Points
Leveleinstellungen - Punkte
Préférences de niveaux - Points
;
MSG_LePo_DiamondPoints_GAD
D_iamond:
_Diamant:
_Diamant :
;
MSG_LePo_DiamondXPoints_GAD
Diamond E_xtra:
Diamant e_xtra:
Diamant e_xtra :
;
MSG_LePo_DiamondSuperPoints_GAD
Diamonds>_99:
Diamanten>_99:
Diamants >_99 :
;
MSG_LePo_PointsForBonusLive_GAD
For Bonus Li_fe:
F_ür Bonusleben:
Bonus de vie :
;
MSG_LePo_TimeBonus_GAD
Time _Bonus:
Se_kundenbonus:
_Bonus de temps :
;
;----------------------------------------------------------------------------
; LeMc Window LeMc Window LeMc Window LeMc Window LeMc Window LeMc Window
;----------------------------------------------------------------------------
MSG_LeMc_WindowTitle
Level Settings - Miscellaneous
Leveleinstellungen - Verschiedenes
Préférences de niveaux - Divers
;
MSG_LeMc_Speed_GAD
Game _Speed:
_Spielgeschwindigkeit:
_Vitesse du jeu :
;
MSG_LeMc_Time_GAD
Level _Time:
_Levelzeit:
_Temps du niveau :
;
MSG_LeMc_MillingTime_GAD
_Magic Wall Time:
Magische _Mauer Zeit:
Temps _mur magique :
;
MSG_LeMc_DiamondsNeeded_GAD
_Diamonds Needed:
_Diamanten nötig:
_Diamants requis :
;
MSG_LeMc_Intermission_GAD
_Intermission:
_Zwischenmission:
Mission _intermédiaire :
;
MSG_LeMc_Gravitation_GAD
_Gravitation Direction:
_Gravitationsrichtung:
Direction de _gravitation :
;
MSG_CY_GravitationDown
down
unten
bas
;
MSG_CY_GravitationUp
up
oben
haut
;
MSG_CY_GravitationLeft
left
links
gauche
;
MSG_CY_GravitationRight
right
rechts
droite
;
;----------------------------------------------------------------------------
; LeVi Window LeVi Window LeVi Window LeVi Window LeVi Window LeVi Window
;----------------------------------------------------------------------------
MSG_LeVi_WindowTitle
Visual and Noisy Settings
Optische und akustische Einstellungen
Préférences visuelles et sonores
;
MSG_LeVi_Width_GAD
Level _Width:
Level_breite:
_Largeur :
;
MSG_LeVi_Height_GAD
Level _Height:
Level_höhe:
_Hauteur :
;
MSG_LeVi_GraphicSet_GAD
_Graphic Set
_Grafiksatz
Kit _graphique
;
MSG_LeVi_ColorSet_GAD
C_olor Set
_Farbsatz
_Palette
;
MSG_LeVi_CharacterSet_GAD
_Character Set
_Zeichensatz
Jeu de _caractères
;
MSG_LeVi_SampleSet_GAD
_Sample Set
_Samplesatz
Jeu d'échantillons
;
MSG_LeVi_MusikSet_GAD
_Music
_Musi